两人能玩的扑克牌
一、 经典竞技类(需要记牌、算牌)
这类游戏通常使用一副去掉大小王的扑克牌。
1. 争上游 / 跑得快
这是国内最流行的二人扑克玩法之一。
* 目标:想方设法将自己手中的牌尽快打光。
* 基本规则:
* 一副牌,去掉大小王,共52张,每人发16张(留20张底牌不发)或者每人发26张(不留底牌)。
* 先手玩家可以出任意合规的牌型(单张、对子、顺子等),后手玩家必须出同类型且更大的牌,或者选择不出(Pass)。
* 某一轮中,如果一方出牌后,另一方无法跟牌或选择不跟,则这一轮出牌的一方获得下一轮的出牌权,可以出新的任意牌型。
* 最先将手中所有牌出完的一方获胜。
2. 干瞪眼
近年来非常火爆的玩法,节奏快,充满变数。
* 目标:和争上游一样,先出完牌者胜。
* 核心规则:
* 使用一副牌,去掉大小王,通常每人发5张牌,轮抓。
* 只能压刚好大一点的牌:例如,上家出3,你只能出4,不能出5或K。2是万能牌,可以接在任何单张后面,但被压时只能被更大的2或炸弹压。
* 必须接牌:如果你有能接上的牌,必须出,不能选择“过”。
* 连牌(顺子)限制:通常只能出3张或以上的连牌,且接牌时也必须用连续的牌来接。
* 如果轮到你时无牌可接,就从牌堆摸一张牌,然后轮到下家。
* 玩法非常刺激,刺激,经常会出现“干瞪眼”看着对方出完牌的情况。
3. 江浙一带的“关牌”
类似争上游,但在江浙地区尤为流行,规则略有不同。
* 目标:出完手牌。
* 特点:
* 通常使用一副牌,去掉大小王和一张梅花2(或其他约定俗成的牌成的牌),共51张。每人发16张。
* 3最大,2然后是A、K...4最小。
* 必须有黑桃3的玩家先出牌,且第一手牌中必须包含黑桃3。
* 其余规则与争上游类似。
二、 运气与趣味类
这类游戏规则简单,更依赖运气,适合放松。
1. 钓鱼 / 抽乌龟
* 目标:把手里的牌配成对子打出去,最后剩下单张牌的人输。
* 玩法:
1. 使用一副完整的牌(含大小王)。
线上德扑2. 两人将牌洗匀,然后各自查看自己手中的牌,将所有成对的牌抽出,亮明放在一边。
3. 双方手中剩下的都是单张牌。其中会有一张牌是“乌龟”(通常是事先约定好的一张牌,比如小王)。
4. 轮流从对方手中抽一张牌,如果抽到的牌能与自己手中的某张牌配对,就再将这对牌打出。
5. 如此往复,最后“乌龟”会留在某个人手里,此人即为输家。
2. 战争
最简单直接的两人卡牌游戏,完全靠运气。
* 目标:赢得所有的牌。
* 玩法:
1. 将一副牌平均分成两份,两人背面朝上拿好自己的牌。
2. 双方同时翻开自己牌堆最上面的一张牌,比大小(A最大,2最小)。
3. 出牌大的人赢走这两张牌,将其放入自己牌堆的底部。
4. 如果出的两张牌一样大,则进入“战争”状态:双方各再拿出三张牌,扣在桌上,然后翻出第四张牌比大小。这次赢的一方可以拿走桌面上所有的牌。
5. 游戏持续直到一方赢得全部扑克牌。
三、 计分类(国际流行)
这类游戏有复杂的计分规则,需要一定的策略。
1. 金拉米
这是一个经典的二人纸牌游戏,目标是形成“套牌”(同花顺)和“组牌”(相同点数)。
* 目标:通过组合手牌并出牌,使自己未组合牌的点数总和降为零。
* 基本流程:
1. 每人发10张牌。
2. 回合内,玩家必须从牌堆抽一张牌,然后打出一张不要的牌到弃牌堆。
3. 当玩家手牌能组合成“套牌”或“组牌”时(通常要求总数至少为3张),可以“摊牌”将它们亮出。
4. 当有人“净手”(即打完所有手牌)时,一轮结束。计算对方手中未组合牌的点数(A=1点,JQK=10点,数字牌为面值)作为得分。
5. 先达到预定分数(如250分)者获胜。
2. Cribbageribbage (克里比奇)
这是一个使用木板计分的经典英国游戏,非常有特色。
* 目标:通过出牌和组合牌型来获得分数,首先绕计分板走完两圈者胜。
* 特点:
* 游戏分为几个阶段,包括“出牌”和“亮牌”计分。
* 有特定的得分方式,如凑成15分、对子、顺子等。
* 需要专门的克里比奇计分板,但用纸笔也可以代替。
总结与建议
* 想体验紧张刺激的策略对抗:推荐 【争上游】 或 【干瞪眼】。
* 想轻松一下,享受随机乐趣:推荐 【钓鱼】 或 【战争】。
* 想尝试有深度和国际范儿的玩法:可以学习 【金拉米】。
您可以根据自己的喜好和当时的心情来选择最适合的游戏。祝您玩得愉快!